아이템 · 소비품·영약

소비품·영약

소비품·영약은 한 호흡의 매개입니다. 영약·단약·환단·물약·해독제 등 한 호흡에 결의 결정성을 다시 잡는 성격의 도구이며, 그 시대의 무공·마법의 거의 모든 자리에 함께 등장합니다.

소비품의 성격은 보통 '한 방식의 결정타 직전을 받쳐 주는' 정수. 한 호흡에 결의 회복·강화·해독을 푸는 매개이며, 한 색깔의 결정성이 흔들린 자리에 한 호흡으로 다시 특징을 잡아 주는 성격.

갈래는 영약·단약·환단·물약·해독제로 정리됩니다. 영약은 한 평생의 차이정타(만년삼·천년설삼), 단약·환단은 한 호흡의 회복(소환단·해독단), 물약은 일상의 매개(마나 물약), 해독제는 한 방향의 독을 푸는 결(해독단).

이 페이지에서는 만년삼·천년설삼·구양신공의 환·해독단·신선단·만령초·피닉스 다운·구음지보환·소환단·마나 물약 같은 매개를 다룹니다.

소비품의 성향은 한 호흡에 풀리는 결이라, 한 분야의 무게가 가벼운 자리부터 한 평생의 성격을 정하는 자리까지 폭이 넓은 매개입니다.

자주 헷갈리는 부분운영자 의견

아래 글은 운영자 개인의 감상이며, 원작의 공식 해석과 다를 수 있습니다.

소비품을 두고 가장 자주 헷갈리는 첫 번째는 '영약·단약·환단의 차이'입니다. 답은 '결의 무게의 단계'입니다. 영약은 한 평생의 차이정타(만년삼·천년설삼), 단약·환단은 한 호흡의 회복(소환단·해독단), 물약은 일상의 매개(마나 물약). 무게의 단계가 결정적으로 다른 자리.

두 번째는 '한 영약을 받으면 결정적으로 강해지는가'입니다. 답은 '한 성격의 준비가 되어 있어야 한다'입니다. 한 무인의 특징이 영약의 무게를 받아 낼 준비가 안 되어 있으면 결의 흐름이 폭주하며, 영약의 방향이 시전자의 성향을 무너뜨리는 자리.

세 번째는 '피닉스 다운이 결의 부활인가'입니다. 답은 '결의 흐름이 한 자리에서 잠시 멎은 결만 다시 부른다'입니다. 결정적 죽음의 방식을 다시 부르는 색깔은 신의 영역의 자리이며, 피닉스 다운은 그 직전까지의 매개.

네 번째는 '같은 영약이 작품마다 분야의 무게가 다른가'입니다. 답은 '그렇다'입니다. 만년삼은 무협 작품 안에서도 한 작품마다 분야의 무게가 결정적으로 다른 자리. 한 작품의 특징을 보려면 작품 카드의 결과 함께 봐야 자리가 또렷해집니다.

소비품·영약을 '한 호흡의 매개'라 부르는 이유는, 한 영약의 성격이 한 호흡에 풀리는 결이기 때문입니다. 한 평생을 다듬은 방식을 한 호흡에 더 깊이 잡아 주는 매개라, 한 무인의 자리가 결정적으로 갈리는 한 자리.

특히 만년삼·천년설삼·구양신공의 환 같은 매개는 한 무인이 평생을 다듬은 색깔을 한 호흡에 그 시대의 자리로 옮겨 주는 성격. 그래서 영약을 받는 자리는 한 작품의 결정적 한 자리.

이 페이지에 묶이는 영약·단약들은 한 호흡의 매개의 결에 해당합니다. 한 영약을 받기 직전의 한 호흡을 하나씩 살펴보시기 바랍니다.

아이템 목록

소환단(小還丹)

정전

무협·소림의 정전 소비품.

소림 약사부에서 제조하는 작은 환약. 큰 부상을 입은 무승의 내공 회복을 위해 비축되며, 약효는 즉각적이지 않지만 며칠에 걸쳐 안정적으로 손상된 경맥을 복구한다. 정통 무협의 회복 묘사에서 가장 표준적인 회복약이라, 거의 모든 강호 작품에 비슷한 위계의 환약이 등장한다.

분류 소비품 출처 무협·소림
consumablewuxiaelixirshaolin

신선단(神仙丹)

전설

도가·선협의 전설 소비품.

도가의 선인들이 산중에서 영초·영물의 정수를 모아 빚었다는 환약. 인간의 수명 자체를 늘리거나, 한 번에 막대한 양의 진기를 보충한다는 전승이 따른다. 가장 큰 특징은 복용 후 단번에 깊은 좌선에 빠져드는 효과로, 그 사이 외부 공격에 무방비가 되어 일행의 호위가 필수다.

분류 소비품 출처 도가·선협
consumablexianxiaelixirimmortal

만령초(萬靈草)

정전

신화·약초의 정전 소비품.

전설에서 만 가지 영혼이 깃들었다는 약초. 절벽 끝이나 영지(靈地) 한복판에만 핀다고 전해지며, 캘 때 잎이 한 장이라도 손상되면 영기가 빠져나간다. 환자의 의식이 끊어진 절체절명의 상황에서 정신 자체를 붙잡아 놓는 용도로 쓰인다. 약초학의 상위 단계로 분류된다.

분류 소비품 출처 신화·약초
consumableherbrecoverycommon

마나 물약

일상

마법사·일상의 일상 소비품.

마탑의 견습 마법사들이 일상적으로 휴대하는 푸른빛의 액체. 정련된 마나원석을 알코올과 약초 추출액에 녹여 만든다. 마나 회복 속도를 일시적으로 끌어올리는 정도라 위급 상황보다는 긴 시전을 이어 가는 의식 중간에 보충용으로 쓰인다. 색이 짙을수록 농도가 높다는 통념이 마탑 안에 자리잡혀 있다.

분류 소비품 출처 마법사·일상
consumablepotionmanacommon

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핵심 특징 요약

이 계열이 다른 분류와 구분되는 대표적인 성질들입니다.

한 호흡의 매개 한 호흡에 결의 결정성을 다시 잡는 성격의 도구.

회복·강화·해독의 갈래 한 호흡에 결의 회복·결의 강화·결의 독을 푸는 자리.

rarity의 폭이 넓음 일상의 결(마나 물약)부터 한 평생의 차이정타(만년삼)까지.

한 방식의 결정성 한 영약을 받으면 한 평생의 자리가 결정적으로 갈리는 성격.

한 호흡의 자리 한 호흡에 풀리는 결이라, 결정적 결의 직전에 자주 등장.

그 시대의 매개 신선단·만년삼 같은 색깔은 그 시대의 결정성을 한 호흡에 정함.

다른 계열과 어떻게 다른가

같은 계열이라도 성격이 또렷합니다. 주변 분류와 비교해서 보는 쪽이 빠릅니다.

소비품·영약 한 호흡의 매개. 회복·강화·해독의 성격.

무기 한 무인의 매개. 결의 풀이의 자리.

방어구 한 무인의 받침.

마도구 한 마법사의 매개.

소비품이 등장하는 자리

한 호흡의 매개라, 결정적 결의 직전에 자주 등장합니다.

한 결정타 직전의 회복 한 무인이 결정타를 풀기 직전 결의 결정성을 다시 잡는 자리.

한 평생의 차이정타 만년삼·신선단 같은 매개를 받는 결정적 자리. 한 평생의 자리가 갈림.

한 특징의 독의 풀이 해독단·만령초 같은 매개로 한 방향의 독을 푸는 성격.

한 죽음의 다시 부름 피닉스 다운 같은 매개로 한 죽음의 성향을 다시 부르는 자리.

한 마법사의 마나 채움 마나 물약 같은 일상의 매개. 한 호흡에 성격을 다시 잡는 성격.

한 영약의 만남 한 무인이 평생을 따라온 결의 영약을 처음 만나는 자리.

소비품의 갈래

한 호흡의 매개도 분야의 무게에 따라 갈래가 갈립니다.

영약 (elixir) 한 평생의 차이정타. 만년삼·신선단의 정수.

단약·환단 (pill) 한 호흡의 회복. 소환단·해독단의 자리.

물약 (potion) 일상의 매개. 마나 물약·체력 물약.

해독제 (antidote) 한 방식의 독을 푸는 성격. 당가의 정통.

소비품의 한계

한 호흡의 매개라, 자리가 결정적인 한계를 가집니다.

한 호흡의 자리 결의 풀이가 한 호흡에 끝나는 결이라, 한 평생의 자리는 정하지 못함.

결의 무게의 한계 결정타 직전을 받쳐 주지만, 결정타 자체는 무인의 자리.

한 영약의 결정성 한 평생의 차이정타는 한 영약을 받을 결의 준비가 안 되어 있으면 결의 흐름이 폭주.

한 색깔의 잃음의 결 성격의 매개가 한 호흡에 사라지는 자리. 다음 결정타를 다시 받쳐 주지 못함.

소비품·영약을 이해하려면

한 호흡의 매개입니다. 무공·마법의 회복과 함께 봐야 또렷합니다.

먼저 무공 등급의 영약 관련 방향을 보세요. 한 평생의 차이정타가 어디에 놓이는지가 또렷해집니다.

다음으로 주술 대가와 반작용을 보면, 결의 잃음의 결과 회복의 짝이 또렷해집니다.

마지막으로 작품 카드(예: 의천도룡기)에서 한 영약의 성향이 한 작품에서 어떤 자리에 놓이는지를 보세요.

같이 보면 좋은 문서

이 분류를 이해하는 데 도움이 되는 주변 문서들입니다. 시스템적 배경이 먼저 궁금하다면 상단 카테고리부터, 실제 사용 예시가 궁금하다면 작품 문서부터 보시는 걸 추천합니다.